死亡惩罚和系统设定补充
。
读书都
;当玩家经验大于100万,等级为100级时,死亡时直接降至100万经验,所以若是600万、700万经验的玩家一旦死亡则会直接扣到100万经验。
;角色等级满级为100级,此后经验可以提升、附带微量基础素质提升,但等级不再增长,所以相当于玩家等级越高死亡造成的惩罚就越严重。
;若角色死亡时处于奇遇中,则奇遇直接消失,取消奇遇奖励竞争资格,特殊奇遇除外。
;死亡惩罚不生效的情况:擂台战斗死亡、特殊奇遇死亡等。
;玩家可以通过删除角色来进行“真正死亡”
,或者发生特殊事件导致被“强制死亡”
,角色消失。
;npc死亡后也会重生,但剧情杀、奇遇杀除外,npc死亡重生后会导致部分记忆消失。
;飞鸽传书与频道聊天chapter_();
;必须在安全,稳定的条件下才可以使用,处于特殊情况时(束缚、昏迷、沉睡、绝境、特殊奇遇等)无法使用。
;三流武学-二流武学-一流武学-顶级武学-绝学
;但不代表三流武学一定就比二流武学差,与玩家的经验和领悟有关,学了绝学也不代表就能吊打一切,也可能被普通的六合拳、一气功吊打,还是和玩家自身相关。
;丹田真气与江湖等级层次:丹田到达一定程度则到达瓶颈,瓶颈与内功相关,内功越好瓶颈越少。
且由于丹田带来的基础素质增强,因此与江湖等级层次相关。
;无丹田:普通人
;丹田5000以下:不入流
;以上所有设定,只限定在大巨变或变动以前。
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