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游戏设置

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游戏了里升级之后的加点规则:一点体力加两点生命,一点力量加一点攻击,一点敏捷加05点速度和05点的攻击速度,两点精神加15的蓝。

装备通常加的是攻击、防御、生命、法力、敏捷,特殊的装备有加幸运和技能的。

剑客(铠甲):血中,攻高,法防低,chapter_();

刀客(铠甲):血高,攻低,防高,

刺客(皮甲):血低,物攻高,法防低

巫师(轻袍):血低,法攻高,物防低

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