关于本书的一些设定
任务难度划分
成长属性设定:
每升一级,固定提升10点气血、10点魔法,1点攻击,1点物理防御。
获得5点可分配属性点。
1点力量值,提升10x力量成长值物理攻击
1点体力值,提升10x体力成长值气血+物理防御。
1点敏捷值,提升10x敏捷成长值物理攻击,每增加10点敏捷增加1米1s移动速度
1点智力值,提升10x智力成长值的魔法值+魔法攻击。
1点幸运值,提升杀怪装备爆率以及各类隐藏剧情触发机率【幸运值创建角色时随机获取0~10。
可通过装备累积】
初学者:10星 10星 10星 10星
剑士: 10星 8星 9星 8星
法师: 5星 8星 7星 12星chapter_();
牧师: 6星 7星 7星 11星
骑士: 8星 11星 6星 6星
盾卫: 7星 12星 5星 6星
刺客: 7星 7星 11星 7星
弓手: 7星 7星 11星 8星
狂战士:11星 8星 7星 6星
生活职业设定
每个人可以学习2个生活职业
必须升级到更高一个级别才能进行高一级的采集。
成功采到1颗草药或者是1份药品,技能熟练度+1。
普通技能升级需要熟练度:
技能学习上限50个,可自行删除,系统自动手续500金币手续费。
新人初次写书,设定上可能有些漏洞,还望见谅
本章未完,点击下一页继续阅读