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关于本书的一些设定

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任务难度划分

成长属性设定:

每升一级,固定提升10点气血、10点魔法,1点攻击,1点物理防御。

获得5点可分配属性点。

1点力量值,提升10x力量成长值物理攻击

1点体力值,提升10x体力成长值气血+物理防御。

1点敏捷值,提升10x敏捷成长值物理攻击,每增加10点敏捷增加1米1s移动速度

1点智力值,提升10x智力成长值的魔法值+魔法攻击。

1点幸运值,提升杀怪装备爆率以及各类隐藏剧情触发机率【幸运值创建角色时随机获取0~10。

可通过装备累积】

初学者:10星 10星 10星 10星

剑士: 10星 8星 9星 8星

法师: 5星 8星 7星 12星chapter_();

牧师: 6星 7星 7星 11星

骑士: 8星 11星 6星 6星

盾卫: 7星 12星 5星 6星

刺客: 7星 7星 11星 7星

弓手: 7星 7星 11星 8星

狂战士:11星 8星 7星 6星

生活职业设定

每个人可以学习2个生活职业

必须升级到更高一个级别才能进行高一级的采集。

成功采到1颗草药或者是1份药品,技能熟练度+1。

普通技能升级需要熟练度:

技能学习上限50个,可自行删除,系统自动手续500金币手续费。

新人初次写书,设定上可能有些漏洞,还望见谅

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