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设定不看你看不懂的

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主要点:每生一级自动加的点数,主职加两点,副职加一点.

臂力:影响物理攻击力,物理攻击速度.大部分武器也需要高臂力才能装备.

神力:影响人物的p值,辅助类魔法的成功率.恢复类魔法的恢复值.

魔力:影响人物攻击性魔法的杀伤力,魔法使用速度(和魔法恢复不一样,魔法使用速度是指魔法的吟唱时间.)

装备:分普通装备,物理装备和魔法装备三大类.后两大类又分底中高三个档次.

普通装备:商店卖的装备,最基本的东西.一般不附着魔法.

物理装备:在普通装备的基础上加强装备的物理防御或物理攻击,有时可能出现特殊属性.

魔法装备:在普通装备的基础上加强装备的魔法防御或魔法攻击,有时可能出现特殊属性.

物理特殊属性:

刀,重斩:无视对方防御,可以造成眩晕状态.

枪,穿刺:无视对方防御,可以造成重伤状态.

剑,锋利:无视对方防御,可以造成切断(无法使用武器)状态.chapter_();

锤,重击:无视对方防御,可以造成骨折(速度减为0)状态

匕首,撕裂:无视对方防御,可以造成持续掉血.

流星锤,缠绕:攻击力减为0,可以造成窒息状态(第一秒减一滴血,第二秒为2滴,滴3秒为4滴)

盾牌,厚实:无视重斩,穿刺,锋利,重击,撕裂.

头盔:远视:可以看到平时视线的两倍远.

魔法特殊属性:

水晶球:折射(反射太阳光可以造成对手失明.照明.

魔发帽,聚力:可以保留一个技能(魔法武技都可以)的力量,也就是说可以把两个魔发(或武技)放在一起放出去.

首饰:分为戒指,项链,手镯,腰带,法师有头箍,战士有护膝.

戒指特殊属性:牺牲,可以抵御一次秒杀你的攻击发动完戒指破碎.聚力.

项链特殊属性:闪避(可以抵御一次秒杀你的魔法攻击).召唤(召唤一个魔王)

手镯特殊属性:储存(空间袋),召唤

头箍特殊属性:精准,(魔法攻击准确率提高)

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