第14章
再细看这系统丹药的产出量和制作时间,系统现在的水平不算高,效率也不算快,且目前只能制作止血散。
综合来说,就是普通黄阶三星炼药师的水准。
所谓的自然亲和力加成的1也基本可以忽略不计,附加疗效看着唬人,但加上那“极其微弱”
几个字,就知道应该也不是也什么能对丹药产生巨大改变的东西。
毕竟是起步阶段,到底能做出什么来,还得看成品。
他发现药鼎的中心有一块是亮着的,戳一下就可以开始制作了,制作界面丹药的数量也可以控制,不过林青痕药底没有备很多,就带了一份。
反正做林青痕很快返回到了任务界面,他果然接到了任务二。
“炼药师系统为您服务。
恭喜您完成新手阶段任务一,已为您自动接取新手任务二。”
“任务二:炼药师,烧钱的职业。”
“要求:卖出产品,使得个人可支配财富达到10万灵铢(当前拥有:0灵铢)。”
“奖励:自然亲和力2点,解毒丹4分之1。”
“祝您任务顺利。”
对林青痕来说,这任务二依旧信息量很大。
他稍微有点摸清楚这炼药师新手阶段的设置理念了,大概就是炼药师修炼过程中最需要注重的几个方面。
系统仿佛职业规划师,量化了目标和过程,一点一点推着他往前走。
圆麦异化率那一条代表了原材料,重要性自不必说,除了原材料,炼药师们需要在意的,钱肯定也是排前位的。
任务那一句形容“烧钱的职业”
确实也没说错,任何天赋的成长都需要反复练习,昂贵的炼药原材料对炼药师来说就是消耗品。
灵铢是这里的货币单位,因为物产丰富,一些基础性的生存资源在灵界非常便宜,但带灵气的东西就不一样了,特别能用来炼药的。
以林青痕种植的圆麦来举例,普通的圆麦一筐只能卖10灵铢,但异化的圆麦价格是以“两”
来计的,一两15灵铢左右,一株普通的异化红圆麦一般可收获2至3斤不等,算起来一株便可值300多灵铢,抵普通圆麦一亩地的价值了。
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